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大周列国志名分攻略 大周列国志主要名分作用介绍 由于这个宣战名分的准确性

作为近些时期人气最高的大周战争策略类型游戏大周列国志,在玩家群体中引起了不小的列国略热度。玩家们也对游戏中的志名周列主名机制产生了好奇,有部分玩家想知道宣战名分都有什么样的分攻分作效果。今天便给大家带来一期大周列国志名分攻略,国志将详细介绍一下游戏中我们宣战时名分的用介一些效果,一起来看看本期都有哪些内容吧。大周

1、列国略伐吾同姓

其实第一个很好理解,志名周列主名效果是分攻分作战争胜利后,被进攻的国志防守方与进攻方全部同姓,然后剩余牵扯过来的用介非仇敌的玩家会进行和谈。简单的大周说,你就可以把这个同姓理解为要求附属另类分支。列国略

而且,志名周列主名根据相关的规则也是最简单的胜利条件。只要我们攻占了敌方都城便可以获得游戏的胜利,此外,由于这个宣战名分的准确性,Ai导航进攻方的同盟和附庸是不能参加战争,宗主国也不可以参战,但防守方却可以算是一个需要以少打多的借口。另外,不必经过天子同意即可宣战,且战争结束后,双方获得占领的地盘。

2、兼并土地

那宣战名分就是更加容易理解了,简单来说,我们就用这个借口,就是为了抢地盘的。战争胜利后,主要进攻方国威加15。与上面的一样,也是占领对方都城,便可获胜,并且战争结束后,进攻方得到的地盘不会存在有复国主义,如果防守方是叛军的话,绝地求生黑号那么就可以直接获得所有城池。

3、统一四海

效果是战争胜利之后,主要进攻方可以获得主要防守方势力,可达范围内的所有城池,与上一个借口不同,这个借口虽然同样是攻占敌方都城获得胜利,但有可能会存在复国主义,且双方是不可以发起和谈,是最经典的进攻名分,被理解为生死斗,吞并所有领土。

4、洗雪家耻

战争胜利后,要进攻方可以获得主要防守方的全部国威,算是刷分之战。规则方面,可以不经过天子同意且进攻方的宗主国不可参战,进攻方会获得士气buff提升,不能和谈,其他方面同样是占领都城获得胜利。

5、复我国仇

具体效果是冷门游戏辅助,战争胜利之后。主要进攻方可以获得,自己以及主要防守方所有势力可达范围内的城池,并且由于是复仇战争附带吞并属性,主要进攻方还会有夺取防守方的全部国威并囚禁对方所有宗室。规则方面也是不用天子同意就可,而且主要进攻方宗主也不可参战,且进攻方不能发起和谈,其他方面还是占领都城胜利。

6、平定叛军

这个宣战借口基本上出现在自己手下城池出现叛乱的时候,如果胜利了,便可以平定叛军,把地盘全部并入领土,如果失败了,那么叛军则会升一级势力,并获得新名字。另外,由于算是平息叛乱,规则方面进攻防守方都不可以和谈,占领都城即可胜利。

7、诸侯争霸

这个名分算是要求附属的升级版,是争夺一个阵营中的主要领导权,不会涉及到土地方面。哪一方胜利双方就会会盟合并,并且成为盟主。规则方面,占领对方都城即可获胜,且结束后归还所有占领地盘。

8、天命所向

战争胜利后,主要进攻方不仅可以处置防守方的君主,而且防守方,会全面成为进攻方的附庸。单来说就是要求附庸的升级版,傀儡一个国家。规则方面,同样是占领都城即可获得胜利,并且双方获得占领的地方。

9、整合附庸

具体效果方面,就是战争胜利之后,主要进攻方可以在主要防守方那边获取相应的附庸,就是简单的抢小弟。且只要东方的主要进攻或防守方,其中一个退出即可解束,战争结束后,双方会交还地盘,并且根据结果,规定小弟是否被对面所附属。

10、吾蛮夷也

这个是整个游戏中最好用,也是最没用的借口。在任何时期都可以宣战,而且不经过天子同意即可进行,然后因为是自己的单打独斗进攻方的同盟和附庸不能参战,宗主也不能参战,结束后,双方获得占领的地盘,而且战争胜利后主要进攻方国威增加15。非常好用,也非常没用的接口,只是单纯的想宣战打架,特别适合战狂们使用。

以上就是本期为大家带来的大周列国志名分攻略的基本内容了。主要介绍了大家们比较常用的一些名分和宣战借口,部分一些特殊借口很少会用到,而且碍于篇幅的原因,我们将在之后的游戏攻略中持续为大家带来,那么感谢各位观看,我们下次再见。

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剧本与AI,王朝模式,百家争鸣,内政管理,外交谍报,军事系统,传统古制,历史策略-模拟经营游戏。

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